Big Boys: Start nowej marki

Big Boys: Start nowej marki

Klient

Big Boys, Brand Bakers

Kategoria

AI Design

Data realizacji

Luty 2026

Klient

Big Boys, Brand Bakers

Kategoria

AI Design

Data realizacji

Luty 2026

Wejście nowej marki na rynek to zawsze moment krytyczny — Big Boys potrzebowało kampanii startowej, która od pierwszej sekundy zbuduje pozycję i przyciągnie uwagę.

Problem w tym, że premierowe wideo o odpowiednim rozmachu wizualnym, robione tradycyjnie, oznaczało spore ryzyko finansowe i barierę czasową, na którą nowy gracz rzadko może sobie pozwolić. Pytanie brzmiało: jak zrobić kinowy debiut bez budżetów największych graczy na rynku. Postawiliśmy na zrzucenie ciężaru klasycznej produkcji i oparcie się na generatywnej AI.

Pracowaliśmy w sprawdzonym duecie: Krzysztof Bugaj odpowiadał za wideo i montaż, ja wziąłem na siebie kreację całego świata w AI. Zrezygnowaliśmy z kosztownego szukania lokacji i budowy fizycznej scenografii. Zamiast tego, opierając się na nagranych klatkach bazowych, wygenerowałem spójne, immersyjne środowisko, które nadało marce własny charakter. Modele AI pozwoliły stworzyć płynne, fotorealistyczne przejścia i dopracowywać obraz z dużą elastycznością, a szybkie iteracje dały nam pełną kontrolę nad art direction — bez ograniczeń, które w klasycznym modelu zjadłyby lwią część debiutanckiego budżetu.

Problem w tym, że premierowe wideo o odpowiednim rozmachu wizualnym, robione tradycyjnie, oznaczało spore ryzyko finansowe i barierę czasową, na którą nowy gracz rzadko może sobie pozwolić. Pytanie brzmiało: jak zrobić kinowy debiut bez budżetów największych graczy na rynku. Postawiliśmy na zrzucenie ciężaru klasycznej produkcji i oparcie się na generatywnej AI.

Pracowaliśmy w sprawdzonym duecie: Krzysztof Bugaj odpowiadał za wideo i montaż, ja wziąłem na siebie kreację całego świata w AI. Zrezygnowaliśmy z kosztownego szukania lokacji i budowy fizycznej scenografii. Zamiast tego, opierając się na nagranych klatkach bazowych, wygenerowałem spójne, immersyjne środowisko, które nadało marce własny charakter. Modele AI pozwoliły stworzyć płynne, fotorealistyczne przejścia i dopracowywać obraz z dużą elastycznością, a szybkie iteracje dały nam pełną kontrolę nad art direction — bez ograniczeń, które w klasycznym modelu zjadłyby lwią część debiutanckiego budżetu.

Krok 1 (Wybór klatki bazowej)

Krok 1 (Wybór klatki bazowej)

Z gotowego materiału wideo wyciąłem kluczową klatkę — jeszcze bez żadnej ingerencji AI. To ona stała się punktem wyjścia dla całej wygenerowanej sceny.

Z gotowego materiału wideo wyciąłem kluczową klatkę — jeszcze bez żadnej ingerencji AI. To ona stała się punktem wyjścia dla całej wygenerowanej sceny.

Z gotowego materiału wideo wyciąłem kluczową klatkę — jeszcze bez żadnej ingerencji AI. To ona stała się punktem wyjścia dla całej wygenerowanej sceny.

krok 2 (Budowa docelowej scenerii)

krok 2 (Budowa docelowej scenerii)

krok 2 (Budowa docelowej scenerii)



Do wyciętej, wciąż statycznej klatki dobudowałem przy użyciu AI odpowiednią scenerię. Na tym etapie powstała klatka końcowa z finalnym efektem, który chciałem osiągnąć — czyli gotowy obraz świata wykreowanego w AI.



Do wyciętej, wciąż statycznej klatki dobudowałem przy użyciu AI odpowiednią scenerię. Na tym etapie powstała klatka końcowa z finalnym efektem, który chciałem osiągnąć — czyli gotowy obraz świata wykreowanego w AI.

Do wyciętej, wciąż statycznej klatki dobudowałem przy użyciu AI odpowiednią scenerię. Na tym etapie powstała klatka końcowa z finalnym efektem, który chciałem osiągnąć — czyli gotowy obraz świata wykreowanego w AI.

krok 3 (Finałowy efekt)

krok 3 (Finałowy efekt)



Na koniec, ponownie przy użyciu AI, stworzyłem realistyczne, animowane przejście między światem realnym a tym wygenerowanym. Wygenerowana część została zmontowana z resztą wideo w spójną całość.



Na koniec, ponownie przy użyciu AI, stworzyłem realistyczne, animowane przejście między światem realnym a tym wygenerowanym. Wygenerowana część została zmontowana z resztą wideo w spójną całość.

Na koniec, ponownie przy użyciu AI, stworzyłem realistyczne, animowane przejście między światem realnym a tym wygenerowanym. Wygenerowana część została zmontowana z resztą wideo w spójną całość.

Efektem jest dynamiczny, wysokojakościowy spot, który wprowadza Big Boys na rynek z pewnością siebie doświadczonego gracza.

Oparty na AI design obniżył wysoki próg wejścia. Dostarczyliśmy klientowi angażujący materiał klasy premium, który zbudował natychmiastową rozpoznawalność marki i pokazał, że nowoczesny warsztat potrafi zoptymalizować koszty launchu bez kompromisów po stronie jakości wizualnej.

Oparty na AI design obniżył wysoki próg wejścia. Dostarczyliśmy klientowi angażujący materiał klasy premium, który zbudował natychmiastową rozpoznawalność marki i pokazał, że nowoczesny warsztat potrafi zoptymalizować koszty launchu bez kompromisów po stronie jakości wizualnej.

Masz ciekawy pomysł? Połączmy siły.

Szukasz wsparcia przy nowej stronie, potrzebujesz odświeżenia wizerunku, czy masz konkretny problem projektowy do rozwiązania?

©Kacper Sztuka 2026. All rights reserved.

Masz ciekawy pomysł? Połączmy siły.

Szukasz wsparcia przy nowej stronie, potrzebujesz odświeżenia wizerunku, czy masz konkretny problem projektowy do rozwiązania?

©Kacper Sztuka 2026. All rights reserved.

Masz ciekawy pomysł? Połączmy siły.

Szukasz wsparcia przy nowej stronie, potrzebujesz odświeżenia wizerunku, czy masz konkretny problem projektowy do rozwiązania?

©Kacper Sztuka 2026. All rights reserved.